Juego educativo magnético de cartón con la temática del aprendizaje de la hora. Compuesto por 75 imanes y 8 tarjetas impresas por ambas caras (=16 escenas). Una vez se ha abierto el libro, el objetivo del juego es recomponer la escena de la vida cotidiana que indica la tarjeta con ayuda de los imanes. El Magneti'Book es mixto, ya que en cada tarjeta aparece un niño o una niña (anverso: niño, reverso: niña).